Význam legendy (co to je, koncept a definice)

Co je to legenda:

Legenda je příběh přenášený ústní tradicí, který kombinuje skutečné prvky s imaginárními nebo nádhernými prvky, zarámovanými do konkrétního geografického a historického kontextu.

Legendy úzce souvisí s místní kulturou a tradicemi, proto obvykle obsahují prvky související s konkrétní komunitou nebo lokalitou. Díky tomu jsou přijímáni jako skutečné příběhy, protože postava, historický okamžik nebo místo zmíněné v legendě jsou známy všem.

Příkladem legend by mohly být příběhy La Llorona, La Sayona, Silbon, Ulička polibku, atd.

Slovo legenda pochází z latiny legenda, odvozený od legre což znamená „číst“. Používá se ve smyslu „zaslouží si být přečten nebo známý“ a odkazuje na události, které jsou zapamatovány a šířeny tak, aby příběh převládal v čase, například náboženské příběhy, které zjevně vedly k použití tohoto výrazu.

Funkce legend

Tento typ vyprávění se mimo jiné vyznačuje tím, že je založen na realitě a že je anonymním výtvorem, který uvidíme níže.

Jsou předávány ústně nebo písemně

Zatímco legendy se původně šířily orální tradicí z jedné generace na druhou, lze je šířit i písemně. Dnes je možné najít kompilace legend v tištěném nebo digitálním formátu.

Mají komponentu reality

Legendy jsou zcela nebo částečně založeny na skutečné události, okamžiku nebo charakteru. Tato charakteristika umožňuje lokalizovat to, co je vyprávěno v konkrétním kontextu.

Například historické legendy o královských bitvách nebo městské legendy, které se údajně vyskytly na známém místě.

Obvykle mají fantastickou součást

Legendy obsahují prvek nadpřirozené, magické nebo fantastické postavy, jako je začarované místo nebo postava s nadpřirozenými schopnostmi.

Například v legendě o La lloroně žena v příběhu obvykle zmizí před zrakem oběti.

Jeho postavy jsou reprezentacemi archetypů

Archetypy jsou univerzální reprezentace vzorců chování, jako je hrdina, darebák nebo moudrá žena.

Například historické legendy často mají hrdinu, který zachránil skupinu lidí nebo zemi, zatímco v mnoha venkovských příbězích je přítomen archetyp zlé čarodějnice.

Jsou to anonymní výtvory

Legendy nemají žádného známého autora. Z tohoto důvodu se podrobnosti obvykle časem mění díky společnému příspěvku, který vede k několika verzím stejného příběhu.

Například Bretaňská záležitost je soubor textů ze středověku napsaných různými francouzskými a anglickými autory. Každý přispěl svou verzí legendy o králi Artušovi a rytíři kulatého stolu.

Odkazují na konkrétní historické místo nebo okamžik

V legendách je rozpoznatelné místo, rok, událost nebo postava, takže čtenáři nebo posluchači příběhu snadno identifikují kontext.

Příkladem je legenda o kopci La Bufa v Mexiku. Jedná se o královský přírodní útvar, o kterém se tvrdí, že má tajné schodiště vedoucí do podzemního paláce pokrytého zlatem.

Zahrňte prvky místního folklóru

Legendy zahrnují prvky nebo symboly kulturního kontextu příběhu, jako jsou čarodějnice, skřítci, duchové, svatí, kouzelníci, místa s magickými vlastnostmi atd.

Například ve venkovských oblastech Latinské Ameriky je postava skřeta součástí místního folklóru, takže je běžné najít legendy spojené s těmito postavami.

Více o tomto tématu si můžete přečíst v části Charakteristiky legendy.

Prvky legendy

K vyprávění legendy jsou zapotřebí znaky, argument, který obecně popisuje situaci, děj, který označuje pořadí argumentu, kontextový nebo časoprostorový odkaz a vypravěč, který nám říká, co se stane.

  • Postavy: jsou to oni, kdo provádí akce v příběhu. Mohou to být hrdinové, ale mohou také představovat jiné typy archetypů, jako je čarodějka, milenci, matka atd. Například v legendě o La Lloroně jsou postavami samotná Llorona a lidé (obvykle muži), se kterými se setkává na pustých místech.
  • Argument: jsou akce, které se odehrávají v historii, seřazené chronologicky. Například argument La Llorony je, že jde o ženu, která bloudí při hledání svých dětí a vydává srdcervoucí zvuky.
  • Spiknutí: je pořadí akcí vznesených v argumentu. V legendách začíná děj úvodem, pokračuje uzlem nebo konfliktem a končí rozuzlením nebo řešením, které se shoduje s pořadím argumentu. V jiných narativních textech, jako je román, může děj začínat koncem.
  • Kontext: jsou to odkazy, které slouží k nastavení vyprávění, jako je místo a čas. Například „V tmavé ulici v centru Caracasu …“.
  • Vypravěč: je ten, kdo vypráví příběh. V legendách je vypravěč ve třetí osobě, to znamená, že je někým, kdo se příběhu neúčastní. Příkladem může být „Taxikář viděl ženu oblečenou v bílém, slyšel její neutěšený výkřik a okamžitě věděl, že našel La llorona“.

Části legendy

Prvky legendy jsou organizovány ve struktuře složené z začátku, uzlu nebo konfliktu a řešení. Níže vysvětlíme každou z nich.

Start. Jde o prezentaci místa, postav a času příběhu. Poskytuje čtenáři nebo posluchači referenční kontext a poskytuje vodítko k budoucím událostem. Například

„V oblasti La Hoyada, v centru Caracasu, hlásili mnozí sousedé přítomnost ženy oblečené v bílém, téměř vždy o půlnoci.“

Uzel. Je to konflikt historie. Zde je známo, jaké jsou záměry postav a jejich možné konfrontace. Příkladem může být:

„Antonio Bracho, taxikář v této oblasti, s hrůzou vyprávěl, jak se žena náhle objevila v jeho autě, a požádala ho, aby ji vzal za svými dětmi.“

Řešení. Konflikt končí, téměř vždy díky zásahu magické složky. Například:

"Taxikář se k té ženě otočil zády a začal se za jízdy modlit." Po několika minutách spektrální přítomnost zmizela. “

Druhy legend

Existují tři hlavní kategorie legend: podle veřejnosti, které jsou určeny, podle jejich původu nebo tématu. A stejná legenda může být několika typů najednou, například městská legenda, která je zároveň hrůzou. S tímto vědomím se ponoříme do těchto klasifikací.

Podle typu publika

Dětská legenda

Dětská legenda je typ příběhu určený pro děti, který má fantastické nebo imaginární prvky patřící k populární tradici. V některých případech se snaží vysvětlit původ místa nebo minulé události.

Obvykle mají funkci výuky určitého druhu chování nebo varování před určitými nebezpečími, kterým dítě může čelit. Někdy se jedná o populární legendy přizpůsobené dětem odstraněním prvků, které neodpovídají jejich věku.

Příkladem dětské legendy může být příběh svatého Mikuláše, Santa Clause nebo Ježíška, rozšířený v mnoha zemích as určitými obměnami.

Podle jeho původu

Městská legenda

Městská legenda je vymyšlený příběh, který je součástí současného folklóru masové společnosti, díky čemuž se odlišuje od legend místní místní tradice.

Obvykle se šíří prostřednictvím hromadných sdělovacích prostředků, jako jsou rozhlas, televize a zejména internet. Některé z nich obsahují nepravděpodobné prvky a podle charakteristik legendy se většina šíří, jako by byly pravdivé. Často souvisejí s konspiračními teoriemi.

Například: legenda, podle níž byl Walt Disney kryogenizován, aby v budoucnu oživil své tělo. Dalším příkladem může být příběh o duchovní dálnici.

Venkovská legenda

Jedná se o příběh, který se odehrává v terénu a je obvykle přenášen orálně, a proto je obtížné ověřit uvedená fakta. Obvykle jsou spojovány s místy nebo lidmi v dané oblasti.

Příkladem venkovské legendy jsou lidé (obvykle ženy), kteří se objevují uprostřed silnice, aby požádali o pomoc, a poté zmizí.

Místní legenda

Jsou to příběhy připisované událostem nebo lidem spojeným s velmi konkrétními místy, jako je obec, region nebo stát. Existence tohoto typu legend mnohokrát promění místo v místo turisticky zajímavého místa.

Jasným příkladem místní legendy je lochnesská příšera ve Skotsku, která každoročně přitahuje stovky turistů toužících vidět domnělého tvora, který žije ukrytý v jezeře.

Podle jeho tématu

Hororová legenda

Také se nazývají eschatologické legendy, jsou to příběhy nebo příběhy, které se snaží v posluchači vzbudit strach. Obvykle obsahují děsivá témata, jako je smrt nebo bolest, a zahrnují nadpřirozené postavy nebo události.

Někdy se počítají, jako by byly pravdivé, s odkazem na někoho blízkého (například kamaráda kamaráda) nebo na události, které se údajně vyskytly na nedalekém místě (například známý les, silnice nebo jeskyně). Příkladem hororové legendy je legenda o plačící ženě nebo legenda o chupacabře.

Historická legenda

Jedná se o typ legendy, která vypráví historické události, jako jsou základy měst, války, invaze, procesy dobytí, revoluce atd. Tyto příběhy kombinují skutečné prvky s fantazií, což zvětšuje skutečnost, kterou chceme přezkoumat.

Příkladem historické legendy je legenda o králi Artušovi. I když je románovou postavou anglické literatury, obvykle je spojován se skutečnými událostmi, jako je jeho účast v bitvě u hory Badon, ke které došlo v roce 516.

Náboženská legenda

Je to legenda, která vypráví nadpřirozené epizody týkající se života a díla svatých, lidí, kteří žili život věnovaný náboženskému životu nebo pomáhali těm, kteří to nejvíce potřebovali. Popisují také situace, ve kterých je třeba volit mezi dobrem a zlem, zdání andělů nebo svatých obyčejným lidem atd.

Příkladem náboženské legendy je zjevení Panny Marie z Guadalupe Juanu Diegu Cuauhtlatoatzinovi v prosinci 1531, které později vedlo k vytvoření prvního chrámu zasvěceného tomuto zasvěcení.

Etiologická legenda

Jedná se o typ legendy, která vysvětluje vytváření přírodních prvků, jako jsou hory, řeky, jezera, zvířata atd. Etiologické legendy se snaží pochopit vzhled těchto prvků a jsou obvykle spojeny s bytostí s nadpřirozenými dary.

Příkladem etiologické legendy je legenda o vytvoření Cerro Prieto, vulkanické stavby v Mexiku. Říká se, že když zemřela čarodějka, která způsobila rodinám v regionu velké škody.

Příklady krátkých titulků

La Llorona

Je to běžná legenda v mnoha zemích Latinské Ameriky. Vypráví příběh ženy, která se v noci objevuje a pláče za své zesnulé děti, zejména na opuštěných ulicích nebo silnicích.

Důvody jejich ztráty se liší podle lokality, protože v některých verzích se říká, že je sama utopila v řece, zatímco v jiných verzích byla otcem dětí a bloudí touhou po pomstě.

Mulat z Córdoby

Jedná se o mexickou legendu, která se nachází ve městě Córdoba v roce 1618. V ní je žena jménem Soledad obviněna z toho, že je čarodějnice. Ve vězení přesvědčí jednoho ze strážců, aby mu přinesl kus uhlí, a nakreslí loď uprostřed moře.

Když skončil, zeptal se stráže, co na kresbě chybí. „Nechte loď plout,“ odpověděl. Žena poté skočila do zdi, magicky se začlenila do kresby a unikla na lodi.

La Mojana

Jedná se o místní legendu o ženě s dlouhými zlatými vlasy, která žila v jeskyni obklopené potoky v Luruaco v kolumbijském Atlantiku. Žena se objevila za denního světla a její krása zaujala mladé lidi, kteří při pokusu přiblížit se k ní zmizeli pod vodou.

Postupem času potoky vyschly a dnes je jeskyně Mojana turistickou atrakcí v tomto sektoru.

Labyrint Parque Chas

Jedná se o městskou legendu o čtvrti Parque Chas ve městě Buenos Aires, která se vyznačuje kruhovým rozložením. Historie říká, že byste neměli chodit po bloku tvořeném ulicemi Berne, Marseille, Haag a Ženeva. To znamená vstoupit do bludiště, které vede do jiné části sousedství a dokonce i do města.

Legenda říká, že jediný způsob, jak se neztratit v labyrintu, je jít po ulici, která nemá název evropského města.

Špatné světlo

Je to eschatologická legenda argentinského, chilského a uruguayského původu. Vztahuje to vzhled velmi intenzivního světla, které lze v noci vidět v určitých horách. Podle příběhu se světlo vznáší několik metrů od podlahy a může cestovat velmi rychle, což zmást pozorovatele.

Legenda (kterou se někteří rozhodnou nazývat dobrým světlem) říká, že funkcí světla je ukazovat na místa, kde jsou skryté poklady.

Sheng Nung a původ čaje

Jedná se o historickou čínskou legendu, která líčí, jak císař Sheng-Nung odpočíval pod bujným stromem, zatímco jeho doprovod přiváděl vodu k varu. Císař si všiml, že listy stromu spadly do vody, vydávaly příjemnou vůni a chtěl ochutnat nálev.

Přitom si uvědomil, že nápoj je nejen příjemný na chuť, ale také na jeho ducha, a tak nařídil svým poddaným, aby informovali celou populaci o výhodách nápoje a jeho způsobu přípravy. A tak se rozšířil objev čaje.

Původ legend

Španělský filolog José Manuel Pedrosa ve své knize potvrzuje Legenda že ve středověku byl tento termín používán k označení příběhů napsaných duchovními. V těchto příbězích byl vyprávěn život svatých a historické prvky se mísily s fantazií.

Non-náboženské příběhy byly nazývány příběhy nebo rady, ale s odstupem času každé vyprávění, které chtělo mít skutečný charakter, ať už skutečné nebo ne, začalo být nazýváno legendou.

Počínaje 18. stoletím byl termín historie vytvořen tak, aby odkazoval na skutečné události, zatímco legenda jména byla používána pro příběhy, které obsahovaly fantastické prvky.

Použití skutečných prvků, reprezentace archetypů a anonymita legend jsou jen některé z charakteristik tohoto typu vyprávění.

Rozdíl mezi mýtem a legendou

Slova mýtus a legenda se často používají zaměnitelně. Jsou však jiné. Mýty jsou symbolické příběhy, které vyprávějí o původu civilizace nebo vysvětlují přírodní jevy. Legendy jsou na druhé straně příběhy, které vycházejí z konkrétního prvku reality, i když mohou obsahovat fantastické rysy.

Navíc v mýtech jsou příběhy často složité a obsahují mnoho postav, například příběhy, které tvoří řeckou mytologii. V legendách jsou příběhy krátké, jednoduché a s několika postavami.

  • Folklór
  • Příběh
  • Mýtus
  • Román

Vám pomůže rozvoji místa, sdílet stránku s přáteli

wave wave wave wave wave